Tehnoloogiakonverentsi Latitude59 laste- ja noorteprogramm
17. mai 2019 Kultuurikatlas
Juba teist aastat korraldas VIVITA laste ja noorte loovuskiirendi koostöös tehnoloogiahuviliste noorte suvekooliga Hüppelaud startup-konverentsi Latitude59 laste- ja noorteprogrammi. Osalemine andis ligi 100 noorele vanuses 9–19 ainulaadse võimaluse kogeda piirkonna põnevaima tehnoloogiakonverentsi melu ning osaleda laste ja noorte eriprogrammis.
Laste- ja noorte eriprogrammis oli võimalik osaleda ühes kahest paralleelselt toimuvast tegevusest:
- PRISMA KÄRU VÄLJAKUTSE — koostöös AS-iga Prisma Peremarket oli lastel ja noortel võimalus mõtestada ja prototüüpida tuleviku ostukäru. Ostukäru väljakutses osales 36 last ja noort vanuses 9–19 ning nende ideestamist ja prototüüpimist oli toetamas 7 mentorit. Tegevussuunda vedas VIVITA kasutajakogemuse disainer Halina Mugame.
- LINNAHALLI VÄLJAKUTSE — noored mõtestasid kaasaegset linnaruumi ja kultuuripärandi taasväärtustamist. Tegevussuunda vedasid Ede Schank Tamkivi tehnoloogiahuviliste noorte suvekoolist Hüppelaud ja Mirell Merirand Hariduskiirendist.
Päeva lõpul oli noortel võimalus valminud projekte presenteerida konverentsilaval.
Latitude59 konverentsi laste ja noorteprogrammi koostööpartnerid: AS Prisma Peremarket, Eesti Kunstiakadeemia, RagnSells, Cleveron, MTÜ Rabarber, Creative Fuel, Euroopa Sotsiaalfond.
Prisma käru väljakutse
Disainerid kasutavad oma igapäevases töös disainimõtlemise protsessi, mis lihtsamini öeldes on loov probleemide lahendamise viis. Latitude59 Prisma ostukäru väljakutse lahendamisel saidki noored asetada ennast disaineri rolli.
Ülesande lahendamise osaks oli ettevalmistav kodutöö. Laste ülesandeks oli külastada üht suuremat toidukauplust, vaadelda ja hinnata, kas ja kui palju on sealses keskkonnas neile mõeldud ning teha tähelepanekuid, kuidas ostukogemus neid mõjutab.
Konverentsipäeval jagunesid Prisma väljakutses osalevad lapsed 6 tiimi — igas tiimis oli lapsi nii nooremast (9–13) kui vanemast (13–19) vanusegrupist ning igat tiimi olid toetamas professionaalsed disainerid. Mentoritena lõid kaasa toote- ja kasutajakogemuse disainerid Carol Tikerperi, Eva Laanemaa, Joosep Laht, Maarja Mõtus, Maarja-Liis Raamat, Merike Liiva ja Renata Johanson. Lisaks tegi Cleveroni tootedisainer Lauri Hirvesaar Prisma väljakutses osalenud noortele disainiprotsessi tutvustava ettekande.
Kodutööd teinud lapsed jagasid oma vaatlustulemusi tiimiliikmetega, tutvusid Prisma ja VIVITA poolt ettevalmistatud taustainfoga ning asusid seejärel ostukäru põhilisi probleeme kaardistama. Seejärel valis iga tiim probleemi, mida lahendada ning asus lahendust prototüüpima.
Tiim 1: modulaarne ostukäru
Tiim 1 otsustas uueks mõelda Prisma praeguse ostukäru. Eesmärgiks oli muuta käru sobilikuks perele, kus ka koolieelikud ja nooremas koolieas lapsed saaksid pikast osturetkest puhata. Praegustesse lastekärudesse 9-aastased istuda ei soovi, sest need ei sobi neile mõõtmetelt ning on liiga lapsikud. Tiimitööna valmis makett modulaarsest lisaistmest, mida on võimalik vastavalt vajadusele käru külge kinnitada.
Tiim 2: omanäoline ostukäru
Tiim 2 võttis fookusesse lastekärud ja mõtles ühtlasi, kuidas kogu poeskäik lastele huvitavamaks teha. Tiim prototüüpis personaliseeritud käru lahenduse (et poes enda käru ära tundmine oleks lihtsam), ning pakkus välja lahendusi, kuidas kärule tekitada täiendavat pinda ostude ladustamiseks. Lisaks käru välimuse disainimisele mõeldi välja ka orienteerumismäng.
Tiim 3: hõljuv ostukäru
Grupp leidis, et ostukärude üks põhiprobleeme on rattad — üldjuhul on need väikesed, kriuksuvad ja raskesti manööverdatavad. Seetõttu tuleks rattad eemaldada ja luua õhupadjal liikuv ostukäru. Kui on soov käruga liikuda poest välja oma auto juurde, siis ilmuvad rattad välja 🛒
Tiim 4: mänguline osturetk
Tiim leiutas lahenduse, kuidas pakkuda lastele mitmekülgseid mänguvõimalusi kärus ning mängulist viidandust kaupade kiiremaks ning lihtsamaks leidmiseks.
Tiim 5: kaupade leidmist lihtsustav äpp
Lapsed prototüüpisid mobiilirakenduse, millega ostunimekirja põhjal planeerida optimaalseimat teekonda poes. Lisaks pakkus tiim välja erinevaid ülesandeid, mis muudaks koos vanematega toidupoes käigu kaasavamaks ja põnevamaks.
6. tiim: “kiirelt sisse — kiirelt välja”
Kuuenda tiimi ideeks oli töötajateta pood “kiirelt sisse ja kiirelt välja” põhimõttel eelnevalt valmis tehtud ostunimekirjaga, mis on ühildatud käruga. Iseliikuv käru on modulaarne, ning tema külge saab panna väikest külmikut, seisulauda, lasteistet, roomikrattaid eri pinnastel liikumiseks jms. Lisaks oleks iseteenindavas poes telefonipõhine makse ning poodi sisenemine toimuks näotuvastuse abil.
Prisma Peremarketi kommunikatsioonijuht Piret Lankots:
”Täname võimaluse eest osaleda sellises meile olulist sihtgruppi kaasavas loovprojektis. Ideed, mida erinevas vanuses lapsed ostukogemuse parandamiseks välja pakkusid olid ägedad, üllatavalt loogilised ja läbimõeldud. Ka meie usume, et ostukärud ei pea olema kõigis poodides standartsed ja ka vanemal lapsel võiks olla suures kaupluses huvitav ja mugav käia. Prisma pakub juba täna mitmeid lastega ostlemise kergendamiseks mõeldud asju — meil on väikelastele karusell, kõigile alla 18 aastastele mõeldud tasuta puuvili, peatselt uuenev lastekassa ja Eesti jaekettidest kõige laiem valik lastetooteid. Kindlasti analüüsime ka omalt poolt loovtööde tulemusi ja kogutud ideid ning mõtleme, kas ja mida saaksime päriselt ellu viia, et erinevas vanuses lastel oleks just Prismas kõige toredam käia.”
VIVITA omalt poolt tänab kõiki osalejad, partnereid ja mentoreid ning on edaspidigi avatud koostööprojektidele, mis kaasavad lapsi ühiskonnas kaasa mõtlema ning erinevatele probleemidele lahendusi otsima.
Suured tänud Sigrid Kägile ürituse jäädvustamise eest ♡