Veneetsia teemaliste töötubade sari
Novembris sai avapaugu järjekordne VIVITA ja Lennusadama koostööprojekt. Sel korral pöördus Lennusadam VIVITA poole sooviga arendada enda uue näituse “Venezia- merede kuninganna” lastealale põnevaid eksponaate ja tegevusi koostöös VIVITA noortega. Muidugi võtsime põneva väljakutse vastu ja nii sündiski Veneetsia teemaliste töötubade sari.
Ürituste seeria startis 29. novembril 2022 meie Vivistop Telliskivi stuudios, kus toimus Veneetsia töötubade avaüritus nimega: Maskimüsteerium. Töötoas tutvuti Veneetsia karnevali traditsiooniga, mis on osa ka veneetslaste igapäevaelust. Saime teada, kes on Pantalone, Arlecchino ja Marco Polo, ning mis seob neid karaktereid ja tegelasi Veneetsiaga. Lisaks uutele põnevatele teadmistele, said töötoas osalejad ka luua endale pimesi valitud karakteri põhjal Veneetsia maski ja seeläbi mõelda end ise Veneetsia igapäevaellu. Noored kirjeldasid enda loodud karakterite argipäeva Veneetsias ja tutvustasid, millistes majades nad seal võiksid elada.
Kokku osales töötoas 9 noort, loodi 8 põnevat ja omanäolist karakterit, keda võiksid Veneetsia linnas uidates kohata ning kõik karakterid said endale ka elukoha.
Järgmine Veneetsia linna avastav töötuba toimus sai endale nimeks Ujuvad Linnad. Selles töötoas tutvusime esmalt erinevate maailma linnadega, mis sarnaselt Veneetsiaga, on ehitatud allpool mereveepiiri või seisavad juba lähitulevikus selle väljakutse ees. Ühiselt uuriti, kuidas on võimalik sellises linnas elada ja ehitada.
Kas sina näiteks teadsid, et Euroopa pikim tamm asub Hollandis ja on 32 km pikk, et Veneetsia majad on ehitatud pikkade puidust vaiade otsa ning Maldiividel asub saar nimega Hlulumale, mis on 4 ruutkilomeetrit suur ja tehislikult inimeste poolt loodud? Võid aga kindel olla, et kõigil töötoas osalenutel on selles osas selge pilt. Samuti oskaksid nad nüüd ehitada maja vee peale!
Nimelt, peale sisukat sisssejuhatust maailma erinevatest allpool mereveepiiri asuvatest linnadest, said noored ülesandeks luua maja vee peale. Selleks said nad maja vundamendiks kahhelkivi, mis tuli tormisel merel ujuma panna. Tormisel merel? Mere rolli täitis Vivistop Telliskivi ruumidesse toodud bassein ja mere tormiste lainete loomiseks olid kõik vivinaudid nõus ka ise käe külge panema!
Ülesandes olid noortel kasutada järgnevad materjalid: väike tükk penoplasti, pudelikorgid, šašlõkivardad, liim ja nöör. Lihtne, mis? Seda arvasid ka vivinaudid, kes tiimides väljakutsele julgelt vastu astusid. Peagi aga selgus, et jah, maja hetkeks ujuma panna on küll lihtne, ent selleks, et maja lainetavas vees ümber ei läheks, on vaja tegeleda ka maja raskuskeskmega. Noored jõudsid tiimides probleemi lahendades väga huvitavate ja erinäoliste lahendusteni ning töötoa lõpus said kõik neli maja neljast stabiilselt tormisel merel ujuma. Hurraa!
Töötubade seeria finišeerus uhkelt nüüdseks juba teisel Lennusadama ja VIVITA ühisel disainisprindil sel korral nimega: Elu linnas. Kui esimesed kaks töötuba avasid Veneetsia linna eri tahke ja iseärasusi siis disainisprindi ajendiks oli viia tekkinud uued teadmised ja mõtted näituse lasteala konteksti.
Lennusadama soov oli kuulda lastelt värsket sisendit Veneetsia teemalise lasteala loomiseks, ning seega saigi disainisprindi keskseks ülesandeks luua kogemus või eksponaat näituse lastealale, mis oleks mänguline ent õpetlik.
Seda ülesannet asuti lahendama neljas tiimis, läbi kolme erineva teema (toit, kultuur ja linnaruum) ja kogu tegevus toimus läbi disainisprindi 6 etapi: AVASTA > TUNNETA > KESKENDU > KUJUTLE > MÄNGI > JAGA.
Esimeses disainisprindi etapis, AVASTA, tutvusime disainisprindi teemaga. Selleks kutsusime Vivistopi Laura Kipperi, Lennusadama “Venezia — merede kuninganna” näituse projektijuhi, rääkima noortele, mida põnevat näitus endast kujutab ja millised on plaanid ja ideed seoses Veneetsia teemalise lastealaga. Ühiselt tutvuti ka näituse lasteala maketiga.
Teises etapi, TUNNETA, fookuseks oli leida üles Veneetsiaga seonduvast just need teemad, mis noori enim kõnetab ja puudutab. Selleks tehti koos noortega Veneetsia teemaline mõttekaart, kuhu kõik teadmised ja märksõnad Veneetsia kohta ühiselt koguti. Iga noor sai valida endale meelepärase teema ja nii moodustus neli tiimi: kaks tiimi võtsid fookuseks Itaalia toidu, kolmas tiim võttis lähtepunktiks linnaruumi ning neljas — Veneetsia kultuuri. Et aga tiimitöö mõnusalt sujuks, tuli harjutada ka tiimis tegutsemist ehk koostööd!
KESKENDU etapis anti noortele lahendada ühine disainimissioon, luua Lennusadama Veneetsia teemalisele lastealale tegevus või eksponaat, mis oleks mänguline ja õpetlik. Iga tiimi ülesandeks oli käia lauale võimalikult palju ideid, kuidas seda missiooni ellu viia lähtuvalt enda tiimi teemast. Sõelale jäänud ideede põhjal sõnastati igas tiimis enda probleemipüstitus, mida järgmistes KUJUTLE ja MÄNGI etappides lahendama, planeerima ja läbi mängima asuti. Selleks võeti ette noorte lemmikmeetod , Crazy 8, ning seejärel loodi valitud lahendustest stsenaaarium ning ideed mängiti läbi stop-motioniks.
Vaid 4 tunni möödudes jõuti disainisprindi kuuendasse, JAGA etappi. JAGA etapi missioon on innustada ka teisi. Iga tiim sai võimaluse tutvustada enda ideed teistele tiimidele ja külalistele Lennusadamast. Noorte tiimid esitlesid, kellele nende idee on mõeldud ja selgitasid, miks on just nende idee eriline ja vajalik päriselt ellu viia. Lisaks tutvustas iga tiim ka enda ideest loodud stop-motionit ning seejärel anti üksteisele ka väärtusliku tagasisidet. Sprindi FINIŠi puhul said kõik osalenud endale edasisteks tegemisteks kasuliku VIVITA mõõdupulga ning Lennusadamalt VIP kutse “Venezia- merede kuninganna” näitusele.
Tekst ja fotod: Vivita Estonia
november 2022 — jaanuar 2023